頑張る


メンバーの力の差がなくなるところまで、北。
あとは運と魔力。

名前 HP MP 攻撃力 物理防御 魔力 魔法防御 素早さ 回避 命中 武器名 ア1 ア2 ア3 ア4 防具名 ア1 ア2 ア3 ア4
ティーダ 21720 999 255 255 197 255 183 170 134 80 アルテマウェポン(七曜) ダメージ限界突破 回避カウンター トリプルドライブ 魔法カウンター 源氏の盾 HP限界突破 オートフェニックス オートヘイスト 完全毒防御
ユウナ 21675 999 255 255 209 255 183 17 154 73 ニルヴァーナ(七曜) ダメージ限界突破 MP消費1 トリプルドライブ AP2倍 神秘の指輪 HP限界突破 オートフェニックス オートヘイスト 完全毒防御
ワッカ 21818 999 255 255 202 255 175 24 129 95 ワールドチャンピオン(七曜) ダメージ限界突破 回避カウンター トリプルドライブ AP2倍 スーパーキーパー HP限界突破 オートプロテス オートヘイスト 完全毒防御
ルールー 21580 999 255 255 212 255 174 22 160 73 ナイト・オブ・タマネギ(七曜) ダメージ限界突破 MP消費1 トリプルドライブ 魔法ブースター ミネルバリング HP限界突破 オートリジェネ オートヘイスト 完全毒防御
アーロン 22230 999 255 255 197 255 178 21 129 73 正宗(七曜) ダメージ限界突破 カウンター トリプルドライブ さきがけ 源氏の腕輪 HP限界突破 オートプロテス オートヘイスト 完全毒防御
キマリ 21344 999 255 255 209 255 179 18 129 75 ロンギヌス(七曜) ダメージ限界突破 回避カウンター トリプルドライブ AP2倍 源氏の小手 HP限界突破 オートヘイスト オートプロテス 完全毒防御
リュック 21560 999 255 255 202 255 189 40 129 75 ゴッドハンド(七曜) ダメージ限界突破 AP2倍 トリプルドライブ ギル2倍 ザイドリッツ HP限界突破 完全カーズ防御 オートヘイスト 完全毒防御


眠気に襲われそうになりながら黙々と狩る。

・一つ目     ・・・魔法防御スフィア
・タンケット   ・・・物理防御スフィア
・ジャンボプリン ・・・魔力スフィア
・アースイーター ・・・ラッキースフィア
・ヒュージスフィア・・・運スフィア
・キマイラガイスト・・・リターンスフィア

こいつらを淡々と。キマイラガイストはティーダとワッカのオーバードライブためる為に。
一つ目は攻撃2発。タンケットはクイックトリック連打で済む。
ジャンボプリンは召喚アニマで。
アースイーターと闘う場合、ティーダ/ユウナのオートフェニックスコンビとあと一人は適当に。
ヒュージスフィアにはワッカ/キマリ/アーロンでアタックリール。
アクアプレスくらったあと、入れ替えでティーダをだして、エース・オブ・ザ・ブリッツ。
ティーダとワッカのオーバードライブタイプは「勝利」にしておくと、そのあとキマイラガイスト戦で
また、オーバードライブがMAXに。以降繰り返し。
今後は

・ヒュージスフィア
・アースイーター
・ジャンボプリン

これを延々と繰り返す。 いよいよ「すべ超え」戦が近づいてまいりました。



注)
・アルテマウェポン
 「防御無視でダメージ」のティーダ七曜武器。前の武器だとアースイーターに99999ダメージ与えられなかったから変えた。

・ゴッドハンド
 リュック七曜武器。上に同じく。

・クイックトリック
 特殊技のひとつで、使うとしばらくは味方ばかりが攻撃できる。

・一つ目
 目玉おやじに羽が生えてぱたぱた飛んでる。攻撃2発でOK。

・タンケット
 甲羅のかわりに水晶を背中につけた硬いお方。十数回くらいクイックトリック使えば
 ノーダメージで倒せる。

・ジャンボプリン
 おいしそうな名前だけど、見た目は黒いアメーバ。
 物理攻撃がまったく通じない。やわらかそうなのに。
 逆にやわらかいから効かないのかもしれない。

・アニマ
 召喚獣の1匹で包帯ぐるぐる巻きの鎖ぐるぐる巻き。
 ヘイスト(スピードUP)/シェル(魔法防御UP)/リジェネ(自動HP小回復)にしてボタン連打で
 ジャンボプリンに勝てる。時間がかかるのが眠気を誘う要因。

・アースイーター
 気持ち悪い。99999ダメージ与えると、誰か一人を即死させる。
 99999よりもダメージを与えるとこける。こけてる状態にクイックトリックをするとフレアで
 カウンターしてくる。時間はかかるけど余裕。

・ヒュージスフィア
 ぶよぶよ。普通に攻撃するとアルテマでカウンターされて時間もかかるし、やられるし。
 ティーダとワッカのオーバードライブで片付けるのが速い。
 オーバードライブにはカウンターでアクアプレスを撃ってくるけど、オートプロテス組はそれくらいではやられない。

・アクアプレス
 ヒュージスフィアの技。味方全体にえらいダメージを与える。プロテスでダメージを減らせる。

・フレア
 単体攻撃魔法。意外にダメージ当たる。

・アルテマ
 全体攻撃魔法。ばかダメージくらう。
 全体回復がアイテムでしかできないので、くらうといやな気持ちになる。

・キマイラガイスト
 リターンスフィア欲しいだけ。ついでにオーバードライブためるために。

・リターンスフィア
 すごろくの通ったことのあるコマに自由に戻れる。そんな感じ。

・オーバードライブ
 キャラごとに持っている必殺技。ゲージをためれば撃てる。元気玉みたいなもん。

・オーバードライブタイプ「勝利」
 オーバードライブ撃つ為に必要なゲージ(待ち時間)のため方の1つ。戦闘に勝つとたまる。

・アタックリール
 ワッカのオーバードライブの1つ。スロットをまわして、大当たりなら最大99999×12のダメージを与える。

・エース・オブ・ザ・ブリッツ
 ティーダのオーバードライブの1つ。8回連続攻撃のあと、ボールを蹴る。

・魔法防御スフィア/物理防御スフィア/魔力スフィア/運スフィア
 すごろくのなんもないコマで使うと、それぞれ魔法防御+4/物理防御+4/魔力+4/運+4になる。

・ラッキースフィア
 運+4等の『運』をあげるコマにとまったときに使えば、運が+4される。
 運+4のコマは止まるだけじゃダメで、ラッキースフィアを使ってはじめて運があがる。
 よって運のパラメータを+4しようと思うと、
 1.運+4のコマに止まる。
 2.ラッキースフィアを使う。
 という2段階の作業が必要になるということ。


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